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Rappels d’interface utilisateur pour les opérations de sauvegarde de jeu.

Syntaxe

Membres

progressCallback   PFGameSaveFilesUiProgressCallback* Rappel facultatif pour la progression du chargement et du téléchargement. progressContext   void* Contexte à transmettre à progressCallback. syncFailedCallback   PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback* Rappel facultatif en cas d’échec de la synchronisation. syncFailedContext   void* Contexte à transmettre à syncFailedCallback. activeDeviceContentionCallback   PFGameSaveFilesUiActiveDeviceContentionCallback* Rappel facultatif en cas de conflit d’appareil actif activeDeviceContentionContext   void* Contexte à transmettre à activeDeviceContentionCallback. conflictCallback   PFGameSaveFilesUiConflictCallback* Rappel facultatif en cas de conflit entre les données de sauvegarde locales et distantes. conflictContext   void* Contexte à transmettre à conflictCallback. outOfStorageCallback   PFGameSaveFilesUiOutOfStorageCallback* Rappel facultatif en cas de manque d’espace de stockage local. outOfStorageContext   void* Contexte à transmettre à outOfStorageCallback.

Configuration requise

En-tête : PFGameSaveFilesUi.h

Voir aussi

Membres de PFGameSaveFilesUi
Dernière modification le 6 octobre 2026