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Ajoute l’utilisateur PlayFab, en fonction d’une correspondance avec un identificateur unique fourni, à la liste d’amis de l’utilisateur local. Au moins l’un des champs FriendPlayFabId, FriendUsername, FriendEmail ou FriendTitleDisplayName doit être initialisé.

Syntaxe

Paramètres

entityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle à utiliser pour l’authentification. request   PFFriendsClientAddFriendRequest* Objet de requête renseigné. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Notes

Cette API est disponible sur toutes les plateformes. Voir aussi ClientGetFriendsListAsync, ClientSetFriendTagsAsync. Une fois la tâche asynchrone terminée, appelez PFFriendsClientAddFriendGetResult pour obtenir le résultat.

Configuration requise

En-tête : PFFriends.h

Voir aussi

Membres de PFFriends
Dernière modification le 6 octobre 2026