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Énumération GAMEPAD_BUTTONS

Indicateurs d’identification des boutons de la manette. Les valeurs GAMEPAD_BUTTONS sont utilisées dans une structure GAMEPAD_REPORT pour indiquer les boutons actuellement enfoncés.

Syntaxe

Constantes

Remarques

GAMEPAD_BUTTONS est une énumération d’indicateurs : les valeurs peuvent donc être combinées en une seule valeur représentant plusieurs boutons enfoncés. GAMEPAD_BUTTONS est un membre de la structure GAMEPAD_REPORT. Il est combiné à des informations supplémentaires sur les entrées autres que les boutons, comme les valeurs des gâchettes et des sticks, pour représenter l’état d’un périphérique d’entrée de type manette. Ces états sont envoyés à une console à l’aide de IXtfInputClient.

Configuration requise

En-tête : xtfinput.h Bibliothèque : xtfinput.lib Plateformes prises en charge : Windows (pour les outils de console XBOX)

Voir aussi

XtfInput
GAMEPAD_REPORT
IXtfInputClient
Last modified on October 6, 2026