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ValidateSchemaForManifest

Analyse un manifeste et valide le schéma.

Syntaxe

Paramètres

manifestPath   _In_
Type : PCWSTR
Chemin d’accès au manifeste. pParsingError   _Out_
Type : WCHAR**
Au retour, contient les descriptions des éventuelles erreurs d’analyse.

Valeur de retour

Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon, retourne un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur.

Remarques

Pour déterminer si le manifeste est un manifeste Microsoft Game Development Kit (GDK), appelez GetIsGameCorePartition. Pour valider le schéma d’un fichier de configuration de jeu, appelez PackagingValidateGameConfig. Pour plus d’informations sur la création de packages, consultez Vue d’ensemble de la création de packages.

Configuration requise

En-tête : packagingservices.h Bibliothèque : packagingservices.lib Plateformes prises en charge : Windows (pour les outils de console XBOX)

Voir aussi

PackagingServices
Last modified on October 6, 2026