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PackagingValidateGameConfig

Valide le schéma d’un fichier de configuration de jeu.

Syntaxe

Paramètres

gameConfigPath   _In_
Type : PCWSTR
Chemin d’accès au fichier MicrosoftGame.config. pValidationWarnings   _Out_
Type : WCHAR**
Au retour, contient les éventuels avertissements relatifs aux parties du fichier de configuration qui ont été validées.

Valeur de retour

Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon, retourne un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur.

Remarques

La validation comprend la vérification des conditions suivantes.
  • Au plus un exécutable non destiné aux développeurs est répertorié.
  • Tous les fichiers exécutables spécifiés sont présents.
Pour valider le schéma d’un manifeste, appelez ValidateSchemaForManifest. Pour plus d’informations sur la création de packages, consultez Vue d’ensemble de la création de packages.

Configuration requise

En-tête : packagingservices.h Bibliothèque : packagingservices.lib Plateformes prises en charge : Windows (pour les outils de console XBOX)

Voir aussi

PackagingServices
Last modified on October 6, 2026