XStoreProduct
Décrit un produit du Store.Syntaxe
Membres
storeIdType : const char* ID du produit. title
Type : const char* Titre du produit. description
Type : const char* Description du produit du Store. language
Type : const char* Identificateur ISO (International Organization for Standardization) représentant la langue des chaînes de titre et de description. Consultez https://msdn.microsoft.com/library/ms693062(v=vs.85).aspx inAppOfferToken
Type : const char* Jeton d’offre défini par le jeu que vous pouvez utiliser pour mapper des éléments en interne. Par exemple : com.company.product.itemname. linkUri
Type : char* URI du produit. productKind
Type : XStoreProductKind Indique le type de produit du Store. price
Type : XStorePrice Informations de prix du produit du Store. hasDigitalDownload
Type : bool Indique si le produit du Store propose un téléchargement numérique. isInUserCollection
Type : bool Indique si le produit figure dans la collection de l’utilisateur. keywordsCount
Type : uint32_t Nombre de mots clés dans keywords. keywords
Type : const char** Mots clés associés au produit du Store. skusCount
Type : uint32_t Nombre de SKU dans skus. skus
Type : XStoreSku* Tableau des SKU associées au produit. imagesCount
Type : uint32_t Nombre d’images dans images. images
Type : XStoreImage* Images associées au produit. videosCount
Type : uint32_t Nombre de vidéos dans videos. videos
Type : XStoreVideo* Vidéos associées au produit.
Remarques
Les produits du Store sont organisés selon une hiérarchie d’objets produit, SKU et disponibilité. Les produits sont représentés par des objets XStoreProduct. Les SKU de chaque produit sont représentées par des objets XStoreSku, et les disponibilités de chaque SKU sont représentées par des objets XStoreAvailability.Configuration requise
En-tête : XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h) Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesDocumentation conceptuelle
- Opérations de base du Store
- Accorder aux joueurs l’accès au contenu des extensions
- Gérer et concéder sous licence du contenu téléchargeable (DLC)
