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XStorePrice

Informations de prix du Store.

Syntaxe

Membres

basePrice
Type : float
Prix normal hors promotion ou prix de vente conseillé (MSRP) du produit. price
Type : float
Prix réel que l’utilisateur paierait s’il achetait l’élément. recurrencePrice
Type : float
Prix récurrent. currencyCode
Type : const char*
Code de devise du prix. formattedBasePrice
Type : char[PRICE_MAX_SIZE]
basePrice mis en forme, pouvant être affiché dans l’interface utilisateur du jeu. formattedPrice
Type : char[PRICE_MAX_SIZE]
Prix mis en forme qui doit être utilisé dans votre interface utilisateur pour promouvoir le produit. formattedRecurrencePrice
Type : char[PRICE_MAX_SIZE]
Prix récurrent mis en forme. isOnSale
Type : bool
Indique si le produit est en promotion. saleEndDate
Type : time_t
Date de fin de la promotion.

Remarques

basePrice n’est pas nécessairement le prix qui doit être affiché. Vous devez toujours afficher dans votre interface utilisateur les valeurs des variables price et non celles des variables basePrice. Vous pouvez utiliser la variable basePrice pour déterminer le montant de la remise proposée pendant une promotion. Vous pouvez ensuite afficher basePrice barré à côté de la variable price dans votre interface utilisateur pour aider les utilisateurs à comprendre la valeur et l’économie réalisée. XStorePrice est un membre de la structure XStoreAvailability. XStorePrice est un membre de la structure XStoreProduct. XStorePrice est un membre de la structure XStoreSku.

Configuration requise

En-tête : XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h) Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XStore
XStoreAvailability
XStoreProduct
XStoreSku
Last modified on October 6, 2026