XStoreAcquireLicenseForDurablesResult
Récupère le résultat d’un appel à XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync.Syntaxe
Paramètres
async _Inout_Type : XAsyncBlock* Objet
XAsyncBlock transmis à XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync.
storeLicenseHandle _Out_Type : XStoreLicenseHandle* En cas de réussite, contient le handle de la licence du Store. Transmettez le handle de licence acquis à XStoreIsLicenseValid pour vérifier si la licence est valide.
Valeur de retour
Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon, retourne un code d’erreur.XStoreAcquireLicenseForDurablesResult peut retourner les codes d’erreur suivants :
Remarques
Appelez cette fonction sur un thread à durée critique. La structure XAsyncBlock contient le résultat de l’appel. Utilisez l’objet XAsyncBlock pour interroger l’état de l’appel de fonction et récupérer le résultat. Pour acquérir une licence pour le durable spécifié, appelez XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync.Configuration requise
En-tête : XStore.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesDocumentation conceptuelle
Voir aussi
XStoreXAsyncBlock
XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync
Utilisation d’un bien durable sans package
Accorder aux joueurs l’accès au contenu des modules complémentaires
