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Les biens durables peuvent être configurés avec ou sans package téléchargé sur le client. Un bien durable sans package est plus facile à configurer et à utiliser. Ces types de biens durables servent généralement à contrôler l’accès à du contenu qui fait déjà partie du jeu de base. De nombreux jeux choisissent d’inclure le contenu des modules complémentaires dans le package du jeu de base, car ils utilisent les ressources à des fins multijoueur ou d’aperçu, même sans licence.
Un bien durable sans package n’est pas pris en charge sur les disques.
Même sans package téléchargeable, ce type de produit fournit toujours une licence conformément au Modèle de partage de produits pour les jeux. Il ne suffit pas de vérifier la propriété à l’aide de XStoreQueryEntitledProductsAsync. Vérifiez plutôt correctement l’accès à un bien durable à l’aide de XStoreAcquireLicenseForDurablesAsync :

Documentation de référence de l’API

Voir aussi

Vue d’ensemble du commerce Gérer et accorder des licences pour le contenu téléchargeable (DLC) Référence de l’API XStore
Last modified on October 6, 2026