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XGameUiShowTextEntryResultSize

Obtient la taille de la mémoire tampon de retour d’un appel à XGameUiShowTextEntryAsync.

Syntaxe

Paramètres

async   _In_
Type : XAsyncBlock*
Pointeur vers le XAsyncBlock qui a été passé à XGameUiShowTextEntryAsync. resultTextBufferSize   _Out_
Type : uint32_t*
Taille de la mémoire tampon de texte du résultat.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

En général, cette fonction doit être appelée dans le XAsyncBlock de XGameUiShowTextEntryAsync. Cette fonction vous permet de récupérer la taille du texte saisi dans un champ de saisie de texte initialement demandé par XGameUiShowTextEntryAsync. Pour récupérer le résultat de la saisie de texte, vous devez appeler XGameUiShowTextEntryResult.
Vous pouvez également appeler cette fonction à tout moment après la fin de la fonction asynchrone afin de récupérer le résultat de la fonction.

Configuration requise

En-tête : XGameUI.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, Steam Deck, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XGameUI
XGameUiShowTextEntryAsync
XGameUiShowTextEntryResult
Last modified on October 6, 2026