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XGameUiShowStateShareAsync

Notez que cette méthode est une préversion dans le GDK de juin 2024. Cette méthode affiche une interface utilisateur remplie avec les métadonnées liées à l’état partagé, ainsi que des options d’expérience utilisateur permettant de partager l’état sous forme de lien web ou d’invitation directe.

Syntaxe

Paramètres

async   _In_ Type : XAsyncBlock * Pointeur vers le XAsyncBlock qui est passé à XAsyncRun. requestingUser   _In_
Type : XUserHandle
Handle de l’utilisateur qui envoie les invitations. linkToken   _In_z_
Type : const char *
linkToken qui référence l’état à partager.

Remarques

Pour partager un état avec interface utilisateur, après avoir créé un état et un lien correspondant, le titre doit appeler l’API XGameUiShowStateShareAsync en lui passant l’utilisateur demandeur et le jeton de lien obtenu lors de la création du lien pour l’état. L’utilisation de PlayFab est une façon de créer des états et des liens ; contactez votre représentant Microsoft pour plus de détails.

Configuration requise

En-tête : XGameUI.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, Steam Deck, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Membres XGameUI
Last modified on October 6, 2026