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XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteAsync

Cette méthode affiche une interface utilisateur de sélection remplie à partir de la liste d’amis et de la liste d’amis suggérés du joueur demandeur, afin d’envoyer des invitations de jeu pour les titres qui utilisent le service Multiplayer Activity.

Syntaxe

Paramètres

async   _In_ Type : XAsyncBlock * Pointeur vers le XAsyncBlock qui est passé à XAsyncRun. requestingUser   _In_
Type : XUserHandle
Handle de l’utilisateur qui envoie les invitations.

Remarques

Pour envoyer une invitation avec interface utilisateur, une fois qu’une activité a été définie à l’aide de XblMultiplayerActivitySetActivityAsync (voir l’exemple ci-dessus), le titre doit appeler l’API XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteAsync en lui passant l’utilisateur demandeur. Elle utilisera l’activité actuelle du titre et invitera les joueurs à l’aide de sa chaîne de connexion et de ses paramètres.

Configuration requise

En-tête : XGameUI.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, Steam Deck, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Membres XGameUI
Last modified on October 6, 2026