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XGameStreamingGamepadPhysicality

Mappage de la physicalité de chaque bouton, stick et gâchette d’une manette sans fil XBOX standard. Pour un bouton, un stick ou une gâchette donné, la physicalité peut être inconnue, physique, virtuelle ou les deux.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Les jeux peuvent utiliser XGameStreamingGamepadPhysicality pour déterminer si IGameInputReading inclut une entrée provenant d’une manette physique, d’une manette tactile virtuelle ou des deux. Actuellement pris en charge uniquement pour les lectures de manette. Les indicateurs peuvent être combinés pour représenter plusieurs valeurs. Les valeurs AllPhysical ou AllVirtual permettent de déterminer si toutes les entrées sont d’un type particulier, afin de prendre des décisions de gameplay, par exemple quelles indications visuelles fournir au joueur.

Configuration requise

En-tête : xgamestreaming.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XGameStreamingGetGamepadPhysicality
XGameStreaming
Last modified on October 6, 2026