XGameSaveSubmitBlobWrite
Ajoute une action d’écriture à un XGameSaveUpdate.Syntaxe
Paramètres
updateContext _In_Type : XGameSaveUpdateHandle Handle vers le XGameSaveUpdate dans lequel le blob sera écrit. blobName _In_z_
Type : char* Nom du blob à écrire. La taille du nom du blob ne doit pas dépasser GS_MAX_BLOB_NAME_SIZE, en octets. data _In_reads_bytes_(byteCount)
Type : uint8_t* Données à écrire dans le blob. byteCount _In_
Type : size_t Taille des données à écrire dans le blob. La taille des données du blob ne doit pas dépasser GS_MAX_BLOB_SIZE, en octets.
Si la taille des données du blob est limitée à GS_MAX_BLOB_SIZE, la mise à jour entière est également limitée à GS_MAX_BLOB_SIZE. Si une mise à jour contient un blob de GS_MAX_BLOB_SIZE, les mises à jour supplémentaires doivent être effectuées dans des requêtes de mise à jour distinctes.
Valeur de retour
Type : HRESULT Résultat de la fonction.Remarques
Cette fonction ne peut pas être appelée sans risque sur un thread à durée critique. Pour plus d’informations, consultez Threads à durée critique.
Configuration requise
En-tête : XGameSave.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesDocumentation conceptuelle
Voir aussi
XGameSaveXGameSaveCreateUpdate
XGameSaveSubmitUpdate
XGameSaveSubmitBlobDelete
Débogage des sauvegardes de jeu
