XErrorSetCallback
Spécifie le rappel appelé lorsqu’une erreur se produit dans le système d’exploitation de jeu ou le runtime de jeu.Syntaxe
Paramètres
callback _In_Type : XErrorCallback* Pointeur vers le rappel défini par le jeu à appeler. Le passage de
nullptr efface le rappel.
context _In_Type : void* Pointeur de contexte pour le rappel.
Valeur de retour
Type : voidRemarques
Cette fonction ne peut pas être appelée sans risque sur un thread à durée critique. Pour plus d’informations, consultez Threads à durée critique.
Configuration requise
En-tête : XError.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesDocumentation conceptuelle
Voir aussi
Membres de XErrorXErrorCallback
