Skip to main content

XErrorSetCallback

Spécifie le rappel appelé lorsqu’une erreur se produit dans le système d’exploitation de jeu ou le runtime de jeu.

Syntaxe

Paramètres

callback   _In_
Type : XErrorCallback*
Pointeur vers le rappel défini par le jeu à appeler. Le passage de nullptr efface le rappel. context   _In_
Type : void*
Pointeur de contexte pour le rappel.

Valeur de retour

Type : void

Remarques

Cette fonction ne peut pas être appelée sans risque sur un thread à durée critique. Pour plus d’informations, consultez Threads à durée critique.
Utilisez cette fonction pour spécifier le rappel XErrorCallback de votre jeu que le système doit appeler si une erreur se produit, et la fonction XErrorSetOptions pour spécifier le comportement du jeu lorsqu’une erreur se produit dans le système d’exploitation de jeu ou le runtime de jeu. L’exemple suivant montre comment définir les options d’erreur, définir un rappel d’erreur personnalisé et configurer ce rappel d’erreur personnalisé pour recevoir les notifications d’erreur du système.

Configuration requise

En-tête : XError.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Documentation conceptuelle

Voir aussi

Membres de XError
XErrorCallback
Last modified on October 6, 2026