XErrorCallback
Rappel appelé si une erreur se produit dans le système d’exploitation de jeu ou le runtime de jeu.Syntaxe
Paramètres
hr _In_Type : HRESULT Code HRESULT associé à l’erreur. msg _In_z_
Type : char* Description textuelle de l’erreur. context _In_
Type : void* Pointeur de contexte pour le rappel.
Valeur de retour
Type : bool Retourneztrue pour indiquer que le système doit continuer et effectuer l’action spécifiée par XErrorSetOptions ; sinon, retournez false pour ignorer l’erreur.
Remarques
Utilisez la fonction XErrorSetCallback pour spécifier le rappelXErrorCallback de votre jeu que le système doit appeler si une erreur se produit, et la fonction XErrorSetOptions pour spécifier le comportement du jeu lorsqu’une erreur se produit dans le système d’exploitation de jeu ou le runtime de jeu.
L’exemple suivant montre comment définir les options d’erreur, définir un rappel d’erreur personnalisé et configurer ce rappel d’erreur personnalisé pour recevoir les notifications d’erreur du système.
Configuration requise
En-tête : XError.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Membres de XErrorXErrorSetCallback
