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XErrorCallback

Rappel appelé si une erreur se produit dans le système d’exploitation de jeu ou le runtime de jeu.

Syntaxe

Paramètres

hr   _In_
Type : HRESULT
Code HRESULT associé à l’erreur. msg   _In_z_
Type : char*
Description textuelle de l’erreur. context   _In_
Type : void*
Pointeur de contexte pour le rappel.

Valeur de retour

Type : bool Retournez true pour indiquer que le système doit continuer et effectuer l’action spécifiée par XErrorSetOptions ; sinon, retournez false pour ignorer l’erreur.

Remarques

Utilisez la fonction XErrorSetCallback pour spécifier le rappel XErrorCallback de votre jeu que le système doit appeler si une erreur se produit, et la fonction XErrorSetOptions pour spécifier le comportement du jeu lorsqu’une erreur se produit dans le système d’exploitation de jeu ou le runtime de jeu. L’exemple suivant montre comment définir les options d’erreur, définir un rappel d’erreur personnalisé et configurer ce rappel d’erreur personnalisé pour recevoir les notifications d’erreur du système.

Configuration requise

En-tête : XError.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Membres de XError
XErrorSetCallback
Last modified on October 6, 2026