Skip to main content

XAppCaptureStopUserRecord

Arrête un enregistrement utilisateur en cours, démarré via XAppCaptureStartUserRecord et spécifié par l’ID fourni. Les utilisateurs reçoivent une notification indiquant qu’un enregistrement a été sauvegardé, et l’enregistrement leur est accessible. La prise en charge de cette API sous Windows sera ajoutée dans une version ultérieure.

Syntaxe

Paramètres

localId _In_
Type : const char*
Handle représentant l’utilisateur qui demande l’enregistrement. result _Out_
Type : XAppCaptureUserRecordingResult*
Une fois la fonction terminée avec succès, contient les informations du clip enregistré.

Valeur de retour

Type : HRESULT Résultat de la fonction. Consultez Codes d’erreur XAppCapture pour les valeurs de retour autres que S_OK.

Remarques

Suppose que localIdOfUserRecording contient un ID local renvoyé par XAppCaptureStartUserRecord.
Si cette API n’est pas appelée avant que l’enregistrement atteigne sa durée maximale, l’enregistrement est arrêté et supprimé (non sauvegardé). L’appel de cette API pour arrêter l’enregistrement après le dépassement de la durée maximale renvoie un code d’erreur.

Configuration requise

En-tête : XAppCapture.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Membres XAppCapture
Last modified on October 6, 2026