Codes d’erreur XAppCapture
Liste de tous les codes d’erreur propres à XAppCapture qui peuvent être générés par les API XAppCapture.| HRESULT | Message |
|---|---|
| 0x82323001 | Le service GameDVR s’est arrêté de manière inattendue |
| 0x82323002 | L’espace de stockage est insuffisant pour enregistrer un autre clip |
| 0x82323003 | StartRecord(…) ne s’est pas terminé ou n’a pas été appelé à partir de cette instance d’ApplicationClipCapture avant l’appel à StopRecord(…) |
| 0x82323004 | Il y a trop d’enregistrements simultanés |
| 0x82323005 | Le texte de la réponse HTTP est trop volumineux |
| 0x82323006 | Les informations relatives à un appel antérieur à StartRecord(…) sont manquantes. StopRecord(…) a peut-être été appelé trop tard |
| 0x82323007 | StopRecord(…) n’a pas été appelé dans le délai imparti après StartRecord(…) |
| 0x82323008 | L’appel asynchrone a échoué mais n’a pas renvoyé de code d’erreur |
| 0x82323009 | Tentative de mise à jour d’un clip dont l’ID cloud n’est pas disponible |
| 0x8232300A | Une erreur s’est produite lors de l’écriture dans le fichier |
| 0x8232300B | Aucune image à enregistrer n’a été trouvée. Soit le jeu était en arrière-plan pendant la période spécifiée, soit l’enregistrement a été demandé trop tôt après l’activation du jeu |
| 0x8232300C | Aucune image à enregistrer n’a été trouvée. Soit le jeu était en arrière-plan pendant la période spécifiée, soit le jeu ne s’exécutait pas pendant la période spécifiée |
| 0x8232300D | Les métadonnées du clip sont mal formatées |
| 0x8232300E | L’heure de début est trop ancienne ou trop éloignée dans le futur |
| 0x8232300F | La durée de l’enregistrement est trop courte ou trop longue |
| 0x82323010 | L’utilisateur ou le titre n’a pas accès au clip spécifié |
| 0x82323011 | Aucun champ à mettre à jour |
| 0x82323012 | L’enregistrement était désactivé pendant la période demandée |
| 0x82323013 | StartRecord(…) a été appelé alors qu’un autre enregistrement est en cours |
| 0x82323014 | StopRecord(…) a été appelé mais aucun enregistrement n’a été démarré |
| 0x82323015 | RecordTimespan(…) a été appelé alors qu’un autre enregistrement est en cours |
| 0x82323016 | Le chargement du clip a été retardé. Le chargement sera retenté ultérieurement. Les jeux peuvent ignorer cette erreur sans risque, ou l’utiliser pour informer l’utilisateur que la demande est toujours dans la file d’attente mais qu’elle prendra plus de temps |
| 0x82323017 | Soit aucun titre n’est en cours d’exécution, soit le titre ne dispose pas des informations d’identification appropriées |
| 0x82323018 | GameDVR est bloqué par le titre |
| 0x82323019 | Impossible d’effectuer cette opération sur un clip local |
| 0x8232301A | L’utilisateur invité n’est pas pris en charge pour cette API |
| 0x8232301B | Une diffusion est en cours |
| 0x8232301C | GameStreaming est bloqué pour ce titre |
| 0x8232301D | GameStreaming est en cours |
| 0x8232301E | GameDVR est désactivé par le paramètre de captures de jeu dans les Préférences |
| 0x8232301F | Trop de fichiers, impossible d’en créer davantage |
| 0x82323020 | Le jeu n’est pas visible et ne peut pas être enregistré |
| 0x82323021 | La webcam n’est pas disponible |
| 0x82323022 | Le flux d’aperçu n’est pas disponible lorsque RecordingMode n’est pas GameDVR |
| 0x82323023 | Le pipeline GameDVR attend toujours la première iframe |
| 0x82323024 | GameDVR est autorisé uniquement par l’utilisateur |
| 0x82323025 | L’opération intervient trop tôt dans la séquence |
Voir aussi
Référence XAppCaptureRéférence des API système
