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Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider.Load

Charge les données du blob (fichier) donné, à partir du conteneur spécifié.

Syntaxe

Paramètres

containerName _In_
Type : std::string
Nom du conteneur. blobName _In_
Type : std::string
Nom du blob à partir duquel charger les données.

Valeur renvoyée

Type : BlobData Cette méthode renvoie un vecteur contenant une copie octet par octet du contenu du blob.

Exemple

L’exemple de code suivant montre comment utiliser la méthode Load.

Remarques

Cette méthode lève une exception si vous l’appelez sur le thread d’interface utilisateur. S’il n’existe aucune correspondance pour les noms de conteneur et de blob, le vecteur renvoyé est vide. Vous devez appeler la méthode Initialize avant de pouvoir appeler toute autre méthode de la classe Provider.

Configuration requise

En-tête : xgamesavewrappers.hpp Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider
Membres du wrapper XGameSave
Last modified on October 6, 2026