Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.Provider.Load
Charge les données du blob (fichier) donné, à partir du conteneur spécifié.Syntaxe
Paramètres
containerName _In_Type : std::string Nom du conteneur. blobName _In_
Type : std::string Nom du blob à partir duquel charger les données.
Valeur renvoyée
Type : BlobData Cette méthode renvoie un vecteur contenant une copie octet par octet du contenu du blob.Exemple
L’exemple de code suivant montre comment utiliser la méthode Load.Remarques
Cette méthode lève une exception si vous l’appelez sur le thread d’interface utilisateur. S’il n’existe aucune correspondance pour les noms de conteneur et de blob, le vecteur renvoyé est vide. Vous devez appeler la méthode Initialize avant de pouvoir appeler toute autre méthode de la classeProvider.
Configuration requise
En-tête : xgamesavewrappers.hpp Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.ProviderMembres du wrapper XGameSave
