ILampArray::GetIndicesForPurposes
Remplit une mémoire tampon avec les index des Lamps qui prennent en charge un ensemble de LampPurposes donné. Avant d’appeler cette méthode, la taille maximale de la mémoire tampon doit être obtenue en appelant ILampArray::GetIndicesCountForPurposes.Syntaxe
Paramètres
lampPurposes Type : LampPurposes L’ensemble de LampPurposes souhaité. lampIndicesCountType : uint32_t La taille de la mémoire tampon à remplir. lampIndices _Out_writes_(lampIndicesCount) Type : uint32_t* La mémoire tampon des index de Lamps. Les index écrits dans la mémoire tampon correspondent aux Lamps qui satisfont tous les indicateurs de lampPurposes.
Valeur de retour
Type : voidRemarques
Le code suivant montre comment définir une couleur pour tous les Lamps d’image de marque d’un ILampArray :Configuration requise
En-tête : LampArray.h Bibliothèque : xgameplatform.lib Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Vue d’ensemble de l’API d’éclairageILampArray::GetIndicesCountForPurposes
ILampArray::SetColorsForIndices
ILampArray
