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ILampArray::GetIndicesForPurposes

Remplit une mémoire tampon avec les index des Lamps qui prennent en charge un ensemble de LampPurposes donné. Avant d’appeler cette méthode, la taille maximale de la mémoire tampon doit être obtenue en appelant ILampArray::GetIndicesCountForPurposes.

Syntaxe

Paramètres

lampPurposes Type : LampPurposes L’ensemble de LampPurposes souhaité. lampIndicesCount
Type : uint32_t
La taille de la mémoire tampon à remplir. lampIndices  _Out_writes_(lampIndicesCount) Type : uint32_t* La mémoire tampon des index de Lamps. Les index écrits dans la mémoire tampon correspondent aux Lamps qui satisfont tous les indicateurs de lampPurposes.

Valeur de retour

Type : void

Remarques

Le code suivant montre comment définir une couleur pour tous les Lamps d’image de marque d’un ILampArray :

Configuration requise

En-tête : LampArray.h Bibliothèque : xgameplatform.lib Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Vue d’ensemble de l’API d’éclairage
ILampArray::GetIndicesCountForPurposes
ILampArray::SetColorsForIndices
ILampArray
Last modified on October 6, 2026