XINPUT_STATE
Décrit l’état d’une manette.Syntaxe
Membres
dwPacketNumberType : DWORD Numéro de paquet d’état. Le numéro de paquet indique si l’état de la manette a changé. Si la valeur est identique dans des objets
XINPUT_STATE renvoyés successivement, l’état de la manette n’a pas changé.
GamepadType : XINPUT_GAMEPAD Objet XINPUT_GAMEPAD qui contient l’état actuel d’une manette.
Remarques
La valeur de dwPacketNumber n’est incrémentée que si l’état de la manette a changé depuis la dernière interrogation de la manette. Cette structure est utilisée par les fonctions XInputGetState et XInputGetStateWithToken. Pour plus d’informations, consultez Le wrapper XInputOnGameInput.Configuration requise
En-tête : XInputOnGameInput.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Portage de XInput vers GameInputXInputOnGameInput
