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XINPUT_STATE

Décrit l’état d’une manette.

Syntaxe

Membres

dwPacketNumber
Type : DWORD
Numéro de paquet d’état. Le numéro de paquet indique si l’état de la manette a changé. Si la valeur est identique dans des objets XINPUT_STATE renvoyés successivement, l’état de la manette n’a pas changé. Gamepad
Type : XINPUT_GAMEPAD
Objet XINPUT_GAMEPAD qui contient l’état actuel d’une manette.

Remarques

La valeur de dwPacketNumber n’est incrémentée que si l’état de la manette a changé depuis la dernière interrogation de la manette. Cette structure est utilisée par les fonctions XInputGetState et XInputGetStateWithToken. Pour plus d’informations, consultez Le wrapper XInputOnGameInput.

Configuration requise

En-tête : XInputOnGameInput.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Portage de XInput vers GameInput
XInputOnGameInput
Last modified on October 6, 2026