GameInputKeyboardInfo
Décrit les propriétés d’un clavier.Syntaxe
Membres
kindType : GameInputKeyboardKind Disposition du clavier selon le type de clavier. layout
Type : uint32_t Disposition du clavier selon le pays/la région et la langue. Ce paramètre contient les valeurs d’ID de disposition de clavier identiques à celles fournies par la fonction GetKeyboardLayoutName, mais exprimées sous la forme d’un entier 32 bits plutôt que d’une chaîne. keyCount
Type : uint32_t Nombre de touches du clavier. functionKeyCount
Type : uint32_t Nombre de touches de fonction du clavier. maxSimultaneousKeys
Type : uint32_t Nombre maximal de frappes simultanées pouvant être enregistrées. platformType
Type : uint32_t Type de plateforme du clavier. platformSubtype
Type : uint32_t Sous-type de plateforme du clavier.
Remarques
Cette structure est utilisée dans la structure GameInputDeviceInfo.GameInputDeviceInfo est utilisée par la méthode IGameInputDevice::GetDeviceInfo.
Pour plus d’informations, consultez Périphériques GameInput.
Configuration requise
En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Vue d’ensemble de GameInputGameInput
