GameInputFlightStickInfo
Décrit les propriétés d’un joystick de vol.Syntaxe
Membres
menuButtonLabelType : GameInputLabel Étiquette physique du bouton Menu. viewButtonLabel
Type : GameInputLabel Étiquette physique du bouton Affichage. firePrimaryButtonLabel
Type : GameInputLabel Étiquette physique du bouton de tir principal. fireSecondaryButtonLabel
Type : GameInputLabel Étiquette physique du bouton de tir secondaire. hatSwitchUpLabel
Type : GameInputLabel Étiquette physique de l’entrée vers le haut du commutateur chapeau. hatSwitchDownLabel
Type : GameInputLabel Étiquette physique de l’entrée vers le bas du commutateur chapeau. hatSwitchLeftLabel
Type : GameInputLabel Étiquette physique de l’entrée vers la gauche du commutateur chapeau. hatSwitchRightLabel
Type : GameInputLabel Étiquette physique de l’entrée vers la droite du commutateur chapeau. aButtonLabel
Type : GameInputLabel Étiquette physique du bouton A. bButtonLabel
Type : GameInputLabel Étiquette physique du bouton B. xButtonLabel
Type : GameInputLabel Étiquette physique du bouton X. yButtonLabel
Type : GameInputLabel Étiquette physique du bouton Y.
Remarques
Cette structure est utilisée dans la structure GameInputDeviceInfo.GameInputDeviceInfo est utilisée par la méthode IGameInputDevice::GetDeviceInfo.
Pour plus d’informations, consultez Périphériques GameInput.
Configuration requise
En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Vue d’ensemble de GameInputGameInput
