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IGameInputForceFeedbackEffect::GetState

Récupère l’état actuel d’un effet de retour de force.

Syntaxe

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur renvoyée

Type : GameInputFeedbackEffectState L’état de l’effet de retour de force.

Remarques

La méthode GetState récupère l’état actuel d’un effet de retour de force. L’état actuel peut être en cours d’exécution, arrêté ou en pause. Pour plus d’informations, consultez Rubriques avancées de GameInput.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Bibliothèque : gameinput.lib

Historique des versions

Last modified on October 6, 2026