GameInputRacingWheelAxes
Énumère les axes de volant de course. Ces valeurs représentent les axes que l’on trouve couramment sur les volants de course. Contrairement aux boutons, qui peuvent également représenter un état, ces valeurs ne représentent qu’un élément d’axe du volant de course.Syntaxe
Constantes
Remarques
Cette énumération est utilisée avec la méthode IGameInputMapper::GetRacingWheelAxisMappingInfo pour récupérer les informations de mappage d’un axe de volant de course spécifique.Configuration requise
En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Vue d’ensemble de l’API d’entréeGameInput
