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GameInputGamepadAxes

Énumère les axes de manette. Ces valeurs représentent les axes que l’on trouve couramment sur les manettes. Contrairement aux boutons, qui peuvent également représenter un état, ces valeurs ne représentent qu’un élément d’axe de la manette.

Syntaxe

Constantes

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Remarques

Cette énumération est utilisée avec la méthode IGameInputMapper::GetGamepadAxisMappingInfo pour récupérer les informations de mappage d’un axe de manette spécifique.

Voir aussi

Vue d’ensemble de l’API d’entrée
GameInput

Historique des versions

Last modified on October 6, 2026