GameInputGamepadAxes
Énumère les axes de manette. Ces valeurs représentent les axes que l’on trouve couramment sur les manettes. Contrairement aux boutons, qui peuvent également représenter un état, ces valeurs ne représentent qu’un élément d’axe de la manette.Syntaxe
Constantes
Configuration requise
En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesRemarques
Cette énumération est utilisée avec la méthode IGameInputMapper::GetGamepadAxisMappingInfo pour récupérer les informations de mappage d’un axe de manette spécifique.Voir aussi
Vue d’ensemble de l’API d’entréeGameInput
