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GameInputFlightStickAxes

Énumère les axes d’un joystick de vol. Ces valeurs représentent les axes couramment présents sur les périphériques de type joystick de vol. Contrairement aux boutons, qui peuvent également représenter un état, ces valeurs représentent uniquement un élément d’axe du joystick de vol.

Syntaxe

Constantes

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Remarques

Cette énumération est utilisée avec la méthode IGameInputMapper::GetFlightStickAxisMappingInfo pour récupérer les informations de mappage d’un axe spécifique du joystick de vol.

Voir aussi

Vue d’ensemble de l’API d’entrée
GameInput

Historique des versions

Last modified on October 6, 2026