GameInputFlightStickAxes
Énumère les axes d’un joystick de vol. Ces valeurs représentent les axes couramment présents sur les périphériques de type joystick de vol. Contrairement aux boutons, qui peuvent également représenter un état, ces valeurs représentent uniquement un élément d’axe du joystick de vol.Syntaxe
Constantes
Configuration requise
En-tête : GameInput.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesRemarques
Cette énumération est utilisée avec la méthode IGameInputMapper::GetFlightStickAxisMappingInfo pour récupérer les informations de mappage d’un axe spécifique du joystick de vol.Voir aussi
Vue d’ensemble de l’API d’entréeGameInput
