GameInputTouchState
Décrit l’état d’un point de contact tactile unique dans une lecture d’entrée.Syntaxe
Membres
touchIdType : uint64_t Identificateur unique de ce contact tactile, suivi d’une lecture à l’autre. sensorIndex
Type : uint32_t Index du capteur tactile qui a produit ce contact. positionX, positionY
Type : float Position normalisée du contact sur la surface du capteur, dans la plage [0.0, 1.0]. pressure
Type : float Pression normalisée du contact, dans la plage [0.0, 1.0]. proximity
Type : float Proximité normalisée du contact, dans la plage [0.0, 1.0]. contactRectTop, contactRectLeft, contactRectRight, contactRectBottom
Type : float Rectangle englobant de la zone de contact sur la surface du capteur, en coordonnées normalisées.
