Skip to main content

IGameInputReading::GetMotionState

Obsolète. Cette méthode a été supprimée dans GameInput v1 et n’est pas disponible dans l’API actuelle.
Obtient l’état de mouvement (accéléromètre et gyroscope) à partir de la lecture.

Syntaxe

Paramètres

state   _Out_
Type : GameInputMotionState*
Pointeur vers une structure GameInputMotionState à remplir avec les données de mouvement.

Valeur de retour

Type : bool Retourne true si la lecture contient un état de mouvement ; false dans le cas contraire.

Remarques

Cette méthode et la structure GameInputMotionState associée ont été supprimées dans v1. L’état de mouvement était disponible sur les appareils exposant des axes d’accéléromètre et de gyroscope.

Historique des versions

Voir aussi

Membres obsolètes de l’API GameInput
GameInputMotionState
IGameInputReading
Last modified on October 6, 2026