IGameInputReading::GetMotionState
Obtient l’état de mouvement (accéléromètre et gyroscope) à partir de la lecture.Syntaxe
Paramètres
state _Out_Type : GameInputMotionState* Pointeur vers une structure GameInputMotionState à remplir avec les données de mouvement.
Valeur de retour
Type : bool Retournetrue si la lecture contient un état de mouvement ; false dans le cas contraire.
Remarques
Cette méthode et la structure GameInputMotionState associée ont été supprimées dans v1. L’état de mouvement était disponible sur les appareils exposant des axes d’accéléromètre et de gyroscope.Historique des versions
Voir aussi
Membres obsolètes de l’API GameInputGameInputMotionState
IGameInputReading
