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Convertit une valeur XG_TEXTURE_LAYOUT d’extension XBOX en valeur XG_SWIZZLE_MODE équivalente.

Syntaxe

Paramètres

TextureLayout   _In_
Type : XG_TEXTURE_LAYOUT*
Mode de swizzle, sous forme XG_TEXTURE_LAYOUT. Il doit toujours s’agir de l’une des valeurs d’extension XBOX (XG_TEXTURE_LAYOUT_SWIZZLE_MODE_*) qui spécifie directement un mode de swizzle matériel. pSwizzleMode   _Out_
Type : const XG_SWIZZLE_MODE*
Valeur du mode de swizzle en sortie.

Valeur de retour

Type : bool Renvoie true en cas de réussite ; sinon, renvoie false si la valeur d’entrée TextureLayout ne fait pas partie des valeurs de disposition de texture d’extension XBOX.

Configuration requise

En-tête : xg_xs.h (méthode inline) Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

xg_xs
Last modified on October 6, 2026