Syntaxe
Paramètres
TextureLayout _In_Type : XG_TEXTURE_LAYOUT* Mode de swizzle, sous forme XG_TEXTURE_LAYOUT. Il doit toujours s’agir de l’une des valeurs d’extension XBOX (XG_TEXTURE_LAYOUT_SWIZZLE_MODE_*) qui spécifie directement un mode de swizzle matériel. pSwizzleMode _Out_
Type : const XG_SWIZZLE_MODE* Valeur du mode de swizzle en sortie.
