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Calcule l’alignement matériel d’une mémoire tampon.

Syntaxe

Paramètres

pDesc _In_
Type : XG_BUFFER_DESC*
Description de la ressource de mémoire tampon, sous la forme d’un pointeur vers une structure XG_BUFFER_DESC. pLayout _Out_
Type : XG_RESOURCE_LAYOUT*
Disposition de ressource sous la forme d’un pointeur vers une structure XG_RESOURCE_LAYOUT.

Valeur renvoyée

Type : HRESULT Renvoie S_OK en cas de réussite ; sinon, renvoie un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur. Si la fonction échoue parce que pDesc et pLayout sont null, le code de retour est E_INVALIDARG. Cette fonction renvoie E_INVALIDARG si pDesc et pLayout sont null. Contrairement aux fonctions de calcul de disposition de texture, telles que XGComputeTexture1DLayout, cette fonction n’a aucune autre restriction.

Configuration requise

En-tête : xg.h Bibliothèque : xg_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

Référence XG
Last modified on October 6, 2026