Syntaxe
Paramètres
ResourceIdxType : uint32_t Index de base zéro de la texture.
Valeur de retour
Type : XBTC_TEXTURE_INFO* StructureXBTC_TEXTURE_INFO de la texture spécifiée, en cas de réussite ; sinon, nullptr.
Remarques
Cette méthode retourne des informations sur une texture, comme le format, la dimension et le nombre de mipmaps de niveau de détail (LOD). Si la valeur deResourceIdx est définie sur l’index d’une texture existante, cette méthode retourne une structure XBTC_TEXTURE_INFO qui contient des informations sur la texture.
Si la valeur de ResourceIdx est définie sur une valeur supérieure ou égale au nombre de textures de l’archive, cette méthode retourne nullptr. Pour plus d’informations sur le contenu et la structure d’une archive XBTC, consultez Spécification du format de fichier d’archive XBOX Texture Compressor (XBTC).
Configuration requise
En-tête : XBTC.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
GetStreamInfoGetTextureOffset
XBTCArchive
XBTC
