Syntaxe
Paramètres
ResourceIdxType : uint32_t Index de base zéro de la texture.
Valeur de retour
Type : int32_t Nombre de flux associés à la texture, en cas de réussite ; sinon, -1.Remarques
XBTCArchiveReader_GetResourceStreamCount retourne le nombre de flux associés à la texture spécifiée dans l’archive XBTC.
Le nombre de flux est calculé comme la différence entre la valeur ‘NextIndex’ de la ressource précédente et la valeur ‘NextIndex’ de cette ressource.
Lorsqu’il s’agit de la ressource d’index 0, la valeur ‘NextIndex’ de la ressource précédente est considérée comme étant ‘0’.
Pour plus d’informations sur le contenu et la structure d’une archive XBTC, consultez Spécification du format de fichier d’archive XBOX Texture Compressor (XBTC).
Configuration requise
En-tête : XBTC.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
GetTextureOffsetXBTCArchiveReader
XBTC
