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Crée un conteneur de texture linéaire et convertit la texture source en mosaïque en texture linéaire dans le nouveau conteneur.

Syntaxe

Paramètres

ppLinearTexture   _Out_
Type : XBTCTextureContainer**
Pointeur vers l’adresse d’un XBTCTexturecontainer. pTiledTexture   _In_
Type : XBTCTextureContainer*
Pointeur vers un XBTCTextureContainer.

Valeur de retour

Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon, retourne un code d’erreur HRESULT.

Remarques

XBTCDetileTexture crée un conteneur de texture linéaire et convertit la texture source en mosaïque en texture linéaire dans le nouveau conteneur. Pour plus d’informations sur la décompression et la conversion d’une texture en mosaïque en texture linéaire, consultez XBTCDecompressAndDetileTextureAlloc. Pour plus d’informations sur les archives XBTC, consultez XBOX Texture Compressor (XBTC).

Configuration requise

En-tête : XBTC.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XBTC
Last modified on October 6, 2026