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Crée et alloue un conteneur de texture pour une texture linéaire en décompressant et en supprimant le tiling d’une texture provenant d’une archive.

Syntaxe

Paramètres

ppTextureContainer   _Out_
Type : XBTCTextureContainer**
Pointeur vers l’adresse d’un XBTCTextureContainer. pArchive   _In_
Type : XBTCArchive*
Pointeur vers un XBTCArchive. TextureIdx   _In_
Type : uint32_t
Index de base zéro de la texture.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

XBTCDecompressAndDetileTextureAlloc crée et alloue un conteneur de texture pour une texture linéaire en décompressant et en supprimant le tiling d’une texture provenant d’une archive. Pour plus d’informations sur les archives XBTC, consultez XBOX Texture Compressor (XBTC).

Configuration requise

En-tête : XBTC.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

XBTC
Last modified on October 6, 2026