Syntaxe
Membres
pPacketType : ID3DBlob* Pointeur vers le paquet. pMetaData
Type : ID3DBlob* Pointe vers les éléments constitutifs fournis par ID3D12Device::SerializeGraphicsPipelineStateX. Direct3D 12.x crée des copies de ces données pour permettre à l’appelant de remplacer cette mémoire dès que l’appel est terminé. CS
Type : D3D12XBOX_SERIALIZE_SHADER Structure D3D12XBOX_SERIALIZE_SHADER qui contient les informations nécessaires pour sérialiser un nuanceur. Cela inclut les instructions GPU et les métadonnées.
