Syntaxe
Paramètres
pPipelineState _In_Type : ID3D12PipelineState* État de pipeline graphique à sérialiser, sous la forme d’un pointeur vers ID3D12PipelineState. Flags _In_
Type : UINT Indicateurs de contrôle de cette opération, sous la forme d’une combinaison par OR au niveau du bit des constantes d’énumération D3D12XBOX_SERIALIZE_FLAGS. Actuellement, ce paramètre doit être D3D12XBOX_SERIALIZE_FLAGS_NONE. pSerializeState _Out_
Type : D3D12XBOX_SERIALIZE_GRAPHICS_PIPELINE_STATE* État sérialisé obtenu, sous la forme d’un pointeur vers une structure D3D12XBOX_SERIALIZE_GRAPHICS_PIPELINE_STATE.
