Syntaxe
Paramètres
pResourceDesc _In_Type : D3D12_RESOURCE_DESC* Description de la ressource, sous la forme d’un pointeur vers une structure D3D12_RESOURCE_DESC. pDesc _In_
Type : D3D12XBOX_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC* Description de la vue d’accès non ordonné, sous la forme d’un pointeur vers une structure D3D12XBOX_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC. Le membre ResourceLocation de pDesc doit contenir une adresse virtuelle GPU valide (non nulle). DestDescriptor _In_
Type : D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE Descripteur CPU, sous la forme d’une structure D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE.
