Syntaxe
Paramètres
AucunValeur de retour
AucuneRemarques
Il s’agit d’une fonction utilitaire destinée aux scénarios de développement dans lesquels il est nécessaire de basculer entre différentes versions du pilote graphique en mode utilisateur (retail, instrumentée et debug). Comme le runtime ne prend pas en charge plusieurs versions du pilote simultanément, vous devez gérer vous-même explicitement le déchargement.Avant d’essayer de décharger le module du pilote en mode utilisateur, vous devez libérer tous les appareils ainsi que toutes les autres interfaces obtenues à partir de ces appareils.
Configuration requise
En-tête : d3d12_x.h (XBOX One), d3d12_xs.h (XBOX Series) Bibliothèque : d3d12_x.lib (XBOX One), d3d12_xs.lib (XBOX Series) Plateformes prises en charge : famille XBOX One, consoles XBOX SeriesVoir aussi
d3d12_xD3D12CreateDevice D3D12XboxCreateDevice
