chat_manager::set_audio_encoding_bitrate
Définit le débit binaire d’encodage audio de l’instance de chat.Syntaxe
Paramètres
audioEncodingBitrate _In_Type : game_chat_audio_encoding_bitrate Débit binaire d’encodage audio actuellement utilisé par l’instance de chat.
Valeur renvoyée
Type : voidRemarques
Cette méthode spécifie le débit binaire d’encodage audio actuel utilisé par l’instance de chat. Si cette méthode n’est pas appelée, le débit binaire d’encodage audio est défini surgame_chat_audio_encoding_bitrate::kilobits_per_second_24. Vous pouvez modifier le débit binaire d’encodage audio selon les besoins pour vous adapter à l’utilisation du réseau. Des débits plus faibles réduisent la transmission de données, mais diminuent la qualité audio. Des débits plus élevés améliorent la qualité audio, mais augmentent la transmission de données. Pour plus d’informations sur l’encodage audio, consultez Utilisation de l’API C++ de Game Chat 2.
Configuration requise
En-tête : GameChat2.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Présentation de Game Chat 2chat_manager::audio_encoding_bitrate
chat_manager
