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chat_manager::set_audio_encoding_bitrate

Définit le débit binaire d’encodage audio de l’instance de chat.

Syntaxe

Paramètres

audioEncodingBitrate   _In_
Type : game_chat_audio_encoding_bitrate
Débit binaire d’encodage audio actuellement utilisé par l’instance de chat.

Valeur renvoyée

Type : void

Remarques

Cette méthode spécifie le débit binaire d’encodage audio actuel utilisé par l’instance de chat. Si cette méthode n’est pas appelée, le débit binaire d’encodage audio est défini sur game_chat_audio_encoding_bitrate::kilobits_per_second_24. Vous pouvez modifier le débit binaire d’encodage audio selon les besoins pour vous adapter à l’utilisation du réseau. Des débits plus faibles réduisent la transmission de données, mais diminuent la qualité audio. Des débits plus élevés améliorent la qualité audio, mais augmentent la transmission de données. Pour plus d’informations sur l’encodage audio, consultez Utilisation de l’API C++ de Game Chat 2.

Configuration requise

En-tête : GameChat2.h Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Présentation de Game Chat 2
chat_manager::audio_encoding_bitrate
chat_manager
Last modified on October 6, 2026