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Les pages de liste de souhaits peuvent constituer une précieuse opportunité marketing, en vous permettant de diriger les clients vers vos produits dans le Microsoft Store avant qu’ils ne soient disponibles à l’achat. Une fois votre produit publié dans le Microsoft Store avec une configuration visible publiquement, les clients peuvent l’ajouter à leur liste de souhaits. La liste de souhaits permet aux clients de suivre les produits qu’ils désirent le plus et d’être avertis lorsqu’ils sortent ou lorsqu’ils font l’objet d’une promotion. Si vous souhaitez configurer une page de liste de souhaits pour votre produit, commencez par en informer vos contacts XBOX.

Configuration d’une page de liste de souhaits

Après avoir créé votre jeu dans Partner Center et informé vos contacts XBOX de vos projets de liste de souhaits, vous devez renseigner les informations minimales pour être prêt à publier. Pour publier une page de liste de souhaits pour un jeu XBOX, vous devez compléter les modules Age Ratings, Store listings, Pricing and availability, Properties, XBOX settings et Supplemental info > Certification. Vous pouvez également publier une page de liste de souhaits pour d’autres types de produits, comme les produits durables et les offres groupées. Ces produits n’ont pas de paramètres XBOX ni d’informations complémentaires à compléter. Pour tous les produits, vous devez également demander la configuration d’une référence (SKU) de revenus.
Si vous avez déjà soumis des packages à la certification à l’aide de la branche Main, ou si vous ne sortez pas votre jeu sur la famille d’appareils XBOX One, vous devez compléter le module Packages. Adressez-vous à vos contacts XBOX pour obtenir des conseils sur la création de fichiers stub.

Demande de référence de revenus

Tous les produits doivent disposer d’une référence de revenus valide configurée. Envoyez l’ID Store de votre produit à vos contacts XBOX et demandez la configuration de la référence de revenus pendant que vous travaillez sur le reste de la configuration de votre produit. La configuration de la référence de revenus peut prendre de 1 à 3 jours ouvrés.

Classifications par âge

Remplissez le questionnaire de l’International Age Rating Coalition (IARC) pour votre produit dans Partner Center. Si vous prévoyez de sortir votre jeu sur disque physique dans une région quelconque, ou si vous envisagez des précommandes, consultez XR-017 : classifications des titres pour obtenir des conseils supplémentaires sur les remplacements de classification requis.

Descriptions dans le Store

Vos descriptions dans le Store doivent être préparées dans toutes les langues requises, telles que définies dans la politique du XBOX Games Store, disponible dans le Guide de l’éditeur XBOX. Pour des conseils complets sur la rédaction des descriptions dans le Store pour les jeux et les produits associés, consultez Descriptions dans le Store. Une fois vos descriptions dans le Store terminées, soumettez-les pour vérification en sélectionnant Certify et en suivant le workflow. Pour plus d’informations, consultez Certify.

Tarification et disponibilité

Votre configuration de tarification et de disponibilité définit quand et où la page de liste de souhaits est disponible pour les clients. Pour obtenir les étapes détaillées de configuration de la page de tarification et de disponibilité pour une page de liste de souhaits, consultez Configurer des produits pour qu’ils soient visibles mais non achetables dans le Microsoft Store.
Si votre jeu est configuré pour la précommande ou la sortie, les clients peuvent toujours l’ajouter à leur liste de souhaits. La configuration visible uniquement est destinée aux produits qui ne sont pas encore disponibles à l’achat.
Une fois votre configuration terminée, soumettez-la pour vérification en sélectionnant Certify et en suivant le workflow. Pour plus d’informations, consultez Certify.

Propriétés

Votre module Properties doit être complété avec les fonctionnalités que vous vous engagez à rendre disponibles à la sortie du jeu. Si vous n’êtes pas sûr de prendre en charge une fonctionnalité spécifique, ne la sélectionnez pas pour le moment. Vous pouvez mettre à jour vos propriétés à tout moment et publier les modifications pour qu’elles prennent effet dans le Microsoft Store. Pour plus d’informations, consultez Propriétés.

Paramètres XBOX

Lorsque vous publiez une page de liste de souhaits pour un jeu, ne publiez pas vos XBOX services dans le sandbox RETAIL. Votre configuration des XBOX services n’est peut-être pas définitive et certaines modifications, comme la suppression de succès, ne sont plus possibles après leur publication. Vos contacts XBOX accordent, lors de l’intégration du produit, des autorisations qui vous permettent de publier votre jeu sans les XBOX services. Choisissez Select source dans la liste déroulante de sélection de la source des XBOX services lors du workflow Review and Publish lorsque vous publiez votre jeu dans le sandbox RETAIL.
Si vous ne parvenez pas à publier votre jeu après avoir choisi Select source comme source des XBOX services, ne poursuivez pas la publication. Adressez-vous à vos contacts XBOX pour obtenir de l’aide.
Par mesure de précaution pour protéger les informations de votre produit si vous testez votre jeu dans le sandbox RETAIL avant sa sortie, configurez une date d’embargo XBOX dans la page XBOX settings de votre produit. L’embargo garantit que vos succès et autres paramètres XBOX restent sous embargo avant la date configurée. Pour plus d’informations, consultez Configuration des XBOX services.

Informations complémentaires - Certification

Le questionnaire de certification doit être rempli avant que vous puissiez publier une page de liste de souhaits pour un jeu. Renseignez-le avec autant d’informations exactes que possible. Si vous saisissez des informations provisoires, veillez à les mettre à jour avant de soumettre votre jeu à la certification facultative ou finale. Pour plus d’informations, consultez Informations complémentaires.

Notifications de liste de souhaits

Les clients peuvent configurer leurs préférences de notification pour les produits qu’ils ajoutent à leur liste de souhaits. Les notifications sont envoyées :
  • Par e-mail.
  • Sous forme de notification système sur les consoles XBOX, dans l’application XBOX sur PC et dans l’application mobile XBOX.
Les options de notification suivantes sont disponibles.
  • Les articles de la liste de souhaits sont en promotion : avertit le client lorsque le produit de sa liste de souhaits est configuré avec une remise barrée. Si plusieurs articles de la liste de souhaits sont remisés en même temps, les notifications sont regroupées en une seule notification toast système et un seul e-mail.
  • Les articles de la liste de souhaits sont sortis : avertit le client lorsque le produit de sa liste de souhaits passe de l’état précommande à l’état sorti.
  • Les articles de la liste de souhaits sont dans le Game Pass : avertit le client lorsque le produit de sa liste de souhaits est ajouté au catalogue Game Pass.
  • Les articles de la liste de souhaits sont gratuits : avertit le client lorsque le produit de sa liste de souhaits intègre temporairement le programme Free Play Days.

Données de liste de souhaits

Une fois votre produit disponible pour les listes de souhaits des clients, vous pouvez consulter des données telles que le nombre d’ajouts en liste de souhaits, la vitrine utilisée pour ajouter le produit à la liste de souhaits et si les clients ont converti leur souhait en achat (le cas échéant). Les données de liste de souhaits sont fournies dans le jeu de données Wishlist, disponible via le Downloads Hub dans Partner Center. Pour plus d’informations sur la création d’un rapport à partir de ces données, consultez Jeux de données du Downloads Hub - Wishlist.

Préparation de la précommande ou de la sortie

Si votre produit est disponible pour les listes de souhaits, adressez-vous à vos contacts XBOX avant de publier une configuration finale de Pricing and availability pour la précommande ou la sortie. Ils vous conseilleront sur la manière de publier en toute sécurité afin d’éviter toute divulgation involontaire de votre date de sortie, de votre prix ou d’autres informations.
Last modified on October 6, 2026