Utilisez les définitions de préprocesseur suivantes pour le code du Microsoft Game Development Kit (GDK) sur XBOX.
_GAMING_XBOX et WINAPI_FAMILY=WINAPI_FAMILY_GAMES. Les développeurs qui n’utilisent pas l’IDE Visual Studio pour générer avec le Microsoft Game Development Kit (GDK) doivent fournir ces valeurs sur la ligne de commande du compilateur.
Gaming.Xbox.XboxOne.x64
Gaming.Xbox.Scarlett.x64
Gaming.Desktop.x64
Ces définitions s’appliquent aussi aux plateformes x64 « classiques » lorsque vous utilisez le Microsoft Game Development Kit.Lorsque vous écrivez du code Microsoft multiplateforme, vous pouvez utiliser la construction suivante.
