Dans cette section, nous utilisons l’exemple Bokeh Effect. Pour plus de renseignements sur les exemples, consultez la rubrique Liste des exemples du Microsoft Game Development Kit.
Utiliser PIX avec les nuanceurs
Utiliser PIX avec les nuanceurs
Utilisez PIX pour analyser et déboguer les performances des nuanceurs. Cette section couvre le profilage des nuanceurs, leur optimisation, la durée de vie des registres de nuanceurs, la trace des instructions de nuanceurs, les visualisations personnalisées et la fonctionnalité de modification et continuation.
Dernière modification le 8 octobre 2026
