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Dans cette section

Vue d’ensemble Décrit PIX, un outil de réglage des performances et de débogage destiné aux développeurs de jeux qui créent des titres DirectX 12. Des versions distinctes de PIX sont disponibles pour XBOX et pour Windows. System Monitor Décrit comment PIX System Monitor permet de profiler un titre en temps réel en affichant les données des compteurs en direct, à mesure qu’elles sont diffusées depuis la console. System Monitor fait partie de la disposition de connexion XBOX par défaut. Analyser les performances du processeur Décrit les fonctionnalités et les types de captures de PIX qui vous aident à résoudre les problèmes de performances du processeur. Analyser les performances du GPU Décrit la fonctionnalité de capture de PIX qui vous aide à analyser les performances du GPU. Analyser l’utilisation et les performances de la mémoire Décrit les diverses fonctionnalités et types de captures de PIX qui vous aident à diagnostiquer les problèmes liés à l’utilisation et aux performances de la mémoire. Analyser les performances des E/S de fichiers Indique que le PIX File IO Profiler pour XBOX n’est pas activé dans cette version du Gaming eXtensions Development Kit (GXDK). La prise en charge de ce profileur sera ajoutée dans une prochaine version. Analyser les performances des entrées Fournit des informations sur les appareils d’entrée et les lectures d’entrée pour XBOX. Aide à analyser la latence d’entrée dynamique (DLI). Profiler le code d’initialisation et de démarrage d’un titre Décrit comment utiliser PIX pour profiler le code d’initialisation et de démarrage d’un titre. Enregistrer et charger les paramètres de PIX Décrit comment enregistrer et charger les paramètres de PIX. La possibilité d’enregistrer et de charger les paramètres permet de les partager entre différents utilisateurs d’un studio.

Voir aussi

Développement de jeux avec le Microsoft Game Development Kit (GDK) : environnement et outils
Dernière modification le 8 octobre 2026