
Modifications dans PIX
Modifications dans PIX
Avec la modification et continuation dans PIX, vous pouvez modifier le code HLSL (High-Level Shader Language), les instructions GPU et les options du compilateur. L’onglet Edits présente toutes les modifications effectuées, comme illustré dans la figure suivante.

Notez que chaque modification est propre à un Global ID. Comme illustré dans la figure précédente, chaque modification apparaît séparément. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur une modification pour l’annuler. De plus, vous pouvez sélectionner une modification particulière et, avec la modification et continuation dans PIX, l’appliquer au même Global ID ou à tous les événements des listes d’événements.

Dernière modification le 8 octobre 2026
