Passer au contenu principal
Cette rubrique décrit le stockage connecté (Connected Storage) et explique comment l’utiliser pour enregistrer et charger des données de jeu (et d’autres données d’état) d’un appareil à l’autre. Avec le stockage connecté, les données sont stockées localement, tout en étant aussi synchronisées avec le nuage. Les données stockées à l’aide de l’API Connected Storage par utilisateur suivent automatiquement les utilisateurs sur le PC et sur plusieurs consoles XBOX One (ou ultérieures), et sont aussi disponibles hors connexion. Utilisez le service Connected Storage pour permettre au jeu de se poursuivre sans accroc lors du redémarrage d’un titre après un changement d’appareil. Vous devez utiliser ce service pour enregistrer fréquemment les données de progression, comme l’inventaire, l’état du jeu et l’emplacement actuel dans le jeu. Le service Connected Storage est le service de stockage infonuagique le plus tolérant aux pannes et il est moins sensible aux défaillances du réseau et de l’alimentation.

Voir aussi

Vue d’ensemble des sauvegardes de jeu
Dernière modification le 8 octobre 2026