Types de rôles
Un type de rôle représente un groupe de définitions de rôles. Chaque rôle doit être défini dans le cadre d’un type de rôle. Les types de rôles sont définis dans le document de session multijoueur. Un joueur ne peut se voir attribuer qu’un seul rôle d’un type de rôle donné. Par exemple, si un type de rôle « classe » comprend des soigneurs, des tanks et des dégâts, un joueur ne peut se voir attribuer qu’un seul de ces rôles. Vous pouvez définir plusieurs types de rôles, et un joueur peut se voir attribuer un rôle de chaque type de rôle. Dans le scénario précédent, un joueur qui choisit le rôle de soigneur peut également se voir attribuer un rôle de chef d’escouade si ce rôle est défini dans un type de rôle distinct.Propriétés des types de rôles
Lorsque vous définissez un type de rôle, vous devez spécifier les informations suivantes.- Le nom du type de rôle. Le nom doit être alphanumérique en minuscules et contenir au maximum 100 caractères.
- Les définitions des rôles.
- Si les rôles sont gérés par le propriétaire.
- Si les propriétés des rôles peuvent être modifiées pendant la durée de vie de la session.
hasOwners est définie.
L’API des services XBOX (XSAPI) ne prend actuellement pas en charge l’attribution de rôles à d’autres joueurs par les propriétaires.
Propriétés des rôles
Lorsque vous définissez un rôle, vous devez spécifier les informations suivantes.- Le nom du rôle. Le nom doit être alphanumérique en minuscules et contenir au maximum 100 caractères.
- Le nombre maximal de joueurs pouvant remplir le rôle. La valeur doit être supérieure à zéro.
- Le nombre cible de joueurs qui doivent remplir le rôle. La valeur doit être supérieure à zéro et inférieure ou égale au nombre maximal de joueurs pouvant remplir le rôle.
Créer des rôles
Les rôles et les types de rôles sont généralement définis dans les modèles de session; pour plus d’informations, consultez Modèles de session multijoueur. Le service prend en charge la définition des types de rôles et des rôles lors de la création de la session, mais pas XSAPI.Définir des types de rôles et des rôles dans un modèle de session
Vous pouvez définir des types de rôles et des rôles lorsque vous créez un modèle de session lors de la configuration des services XBOX. Les informations sur les types de rôles et les rôles sont spécifiées sous la forme d’un élémentroleTypes de niveau racine dans le modèle de session, au format suivant.
Récupérer les informations sur les rôles d’une session multijoueur
Vous pouvez obtenir des informations sur les types de rôles, les rôles et le nombre de joueurs attribués à chaque rôle à partir d’une session multijoueur ou d’un handle de recherche multijoueur. Dans XSAPI, les informations sur les types de rôles et les rôles sont stockées dans une structure de tableau. Dans l’objetXblMultiplayerSearchHandle retourné par une demande de recherche, vous pouvez obtenir des informations sur les types de rôles en indexant les données XblMultiplayerSessionRoleTypes avec le nom d’un type de rôle.
L’appel retourne un objet XblMultiplayerRoleType. Pour obtenir des informations sur les rôles, indexez le tableau Roles.
L’objet XblMultiplayerRole contient des informations sur le rôle, notamment MaxMemberCount, MemberXuids, MemberCount et TargetCount.
Attribuer un rôle à un joueur
Actuellement, un joueur ne peut attribuer que son propre rôle dans XSAPI. Pour spécifier le type de rôle et le rôle du joueur actuel, transmettez l’objetXblMultiplayerSessionHandle à la méthode XblMultiplayerSessionCurrentUserSetRoles.
Si le rôle est déjà complet lorsque vous tentez d’écrire la session dans le service, le MPSD rejette l’écriture.