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Explorez les rubriques de concepts pour le développement de jeux XBOX.

Configuration du service multijoueur

Cette rubrique explique comment configurer le service Multijoueur, notamment les modèles de session, les hoppers SmartMatch et les…

Multijoueur entre réseaux

Cette rubrique décrit les fonctionnalités et le flux entre réseaux dans un jeu en ligne massivement multijoueur (MMO).

Multijoueur entre réseaux

Cette rubrique décrit un exemple de scénario qui illustre les fonctionnalités et le flux entre réseaux dans une arène de bataille en ligne multijoueur traditionnelle…

Présentation de l'appel du multijoueur

Le Multijoueur 2015 optimise l’utilisation directe du Multiplayer Session Directory (MPSD) et des sessions de jeu.

Migration d'un arbitre

Au cours d’une session Multijoueur 2015, vous devrez peut-être sélectionner un nouvel arbitre au moyen de la migration d’arbitre.

Concepts multijoueurs

Cette section explique comment configurer et implémenter les services Multijoueur des services XBOX.

Concepts multijoueurs

Le système Multijoueur comprend une session multijoueur, le Multiplayer Session Directory (MPSD), le matchmaking SmartMatch et la qualité de service…

Rôles multijoueurs

Cette rubrique explique comment définir les rôles des joueurs dans le multijoueur des services XBOX.

Parcours des sessions multijoueurs

Utilisez cette rubrique pour permettre aux utilisateurs de votre titre d’interroger une liste de sessions de jeu multijoueur ouvertes qui répondent à leurs critères en utilisant…

Voir aussi

Dernière modification le 12 octobre 2026