| Code | Privilège | Description |
|---|---|---|
| 190 | broadcast | Peut diffuser une partie en direct. |
| 197 | view_friends_list | Peut consulter la liste d’amis d’autres utilisateurs. |
| 198 | game_dvr | Peut charger dans le cloud des vidéos enregistrées en jeu. |
| 199 | share_kinect_content | Le contenu enregistré par Kinect peut être chargé dans le cloud pour l’utilisateur et rendu accessible à tous. |
| 203 | multiplayer_parties | Peut rejoindre une session de groupe. |
| 205 | communication_voice_ingame | Peut participer au clavardage vocal pendant les groupes et les sessions de jeu multijoueur. |
| 206 | communication_voice_skype | Peut utiliser la communication vocale avec Skype sur XBOX One (ou version ultérieure). |
| 207 | cloud_gaming_manage_session | Peut allouer et gérer un cluster de calcul cloud pour une session de jeu hébergée. |
| 208 | cloud_gaming_join_session | Peut rejoindre une session de calcul cloud. |
| 209 | cloud_saved_games | Peut sauvegarder des parties dans le stockage de titre cloud. |
| 211 | share_content | Peut partager du contenu avec d’autres personnes. |
| 214 | premium_content | Peut acheter, télécharger et lancer le contenu premium disponible avec l’abonnement XBOX Live Gold. |
| 219 | subscription_content | Peut acheter et télécharger du contenu d’abonnement premium et utiliser les fonctionnalités d’abonnement premium. |
| 220 | social_network_sharing | Peut partager des informations de progression sur les réseaux sociaux. |
| 224 | premium_video | Peut accéder aux services vidéo premium. |
| 235 | purchase_content | Peut acheter du contenu. |
| 247 | user_created_content | Peut télécharger et consulter du contenu en ligne créé par les utilisateurs. |
| 249 | profile_viewing | Peut consulter les profils d’autres utilisateurs. |
| 252 | communications | Peut utiliser la messagerie texte asynchrone avec n’importe qui. |
| 254 | multiplayer_sessions | Peut rejoindre des sessions multijoueur d’un jeu. |
| 255 | add_friend | Peut s’abonner à d’autres utilisateurs du réseau XBOX (également appelé XBOX Live) et ajouter des amis du réseau XBOX. |
Codes de privilège de Social Manager
Tableau de référence des codes de privilège de Social Manager pour XBOX Live, notamment les parties multijoueur, le clavardage vocal, les sauvegardes cloud, la diffusion et le contenu partagé.
Le tableau suivant présente les codes de privilège de Social Manager et leur description.
Dernière modification le 8 octobre 2026
