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Cette rubrique décrit les considérations relatives à la mémoire et aux performances lors de l’utilisation de l’API Social Manager.

Limites d’utilisateurs supplémentaires

Social Manager limite actuellement à 100 le nombre d’utilisateurs ajoutés au graphe social. Cette limite découle des deux contraintes suivantes.
  1. Le nombre maximal d’abonnements au service Real-Time Activity (RTA) qu’un utilisateur peut avoir est de 1 100. Si un utilisateur local a 1 000 amis, il ne reste que 100 abonnements supplémentaires possibles.
  2. La taille de lot maximale d’utilisateurs pouvant être envoyés à PeopleHub est actuellement d’environ 100.
Social Manager applique cette limite en n’autorisant pas un groupe d’utilisateurs sociaux créé à partir d’une liste à contenir plus de 100 utilisateurs. Une limite globale de 100 utilisateurs supplémentaires au total peut être présente dans le système à tout moment au moyen de XblSocialManagerCreateSocialUserGroupFromList.

Temps de traitement

Dans le pire des cas, Social Manager gère 1 100 utilisateurs. Sur une XBOX One, les performances de Social Manager sont, dans le pire des cas, de 0,3 ms à 0,5 ms pour XblSocialManagerDoWork. Cela dépend du nombre de graphes sociaux créés. Dans un cas typique, Social Manager prend 0,01 ms lorsqu’aucun groupe n’est créé et jusqu’à 0,2 ms pour un groupe de 1 000 utilisateurs.
Dernière modification le 8 octobre 2026